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PARCOURS ET ROUTES

Guide de la carte des parcours d'IGTAP

Comment le monde d'IGTAP est organisé : où se trouvent les entrées de parcours, comment les kiosques d'amélioration et la salle de la statue les relient, et ce qui se trouve hors de l'installation.

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Guide de la carte des parcours d'IGTAP artwork

Il n'existe pas de carte officielle des parcours

Soyons honnêtes d'emblée : ni la page Steam ni aucune source officielle vérifiée ne publie de carte complète du monde d'IGTAP, et il n'existe aucune liste complète de parcours avec coordonnées. Toute « carte complète » que vous voyez ailleurs est une reconstruction de joueur. Cette page explique plutôt comment le monde est organisé selon les captures officielles et la liste des succès, pour que vous puissiez construire une carte mentale exacte au fil du jeu.

Ce qui est vérifié : les parcours sont numérotés (ONE et FOUR apparaissent sur les captures officielles, et les succès confirment les parcours Vman 1 à 5), le jeu se déroule en grande partie à l'intérieur d'une installation, et il est possible de s'échapper de cette installation — le succès The greatest adventure is what lies ahead (5.4%) est décerné pour cela exactement.

Guide de la carte des parcours d'IGTAP game scene

À l'intérieur de l'installation : parcours, kiosques et salle de la statue

L'installation est le hub. Entre et autour des parcours, vous trouvez des rangées de kiosques d'amélioration où se dépensent les watts. Une capture officielle montre une rangée entière, incluant "Boost all previous courses", le nombre de clones, le multiplicateur de récompense de clone, la récompense de base et les améliorations de chance de palier de vitesse et de palier de taille, avec un compteur de puissance affichant 2.00Tw en haut.

Une zone distincte est la salle de la statue rouge, qui héberge deux kiosques spéciaux : "Awaken the statue's power" (au prix de 11.09Gw sur la capture officielle) et "+1 maximum clone speed tier [Global]" (475.47Mw). Considérez la salle de la statue comme un point de repère sur votre carte mentale — les améliorations globales de palier qui y sont achetées affectent chaque parcours, pas seulement celui où vous vous tenez.

Une rangée de kiosques d'amélioration à l'intérieur de l'installation, avec le panneau de résultats du parcours FOUR et un compteur de puissance affichant 2.00Tw
Guide de la carte des parcours d'IGTAP game scene

Où se situent conceptuellement les entrées de parcours

Les entrées de parcours font partie de la structure de l'installation : vous approchez d'un parcours, vous le courez, et le panneau de résultats (Reward, Clone reward mult, Best time, nombre de clones) apparaît quand vous finissez. Le nommage numéroté — ONE, FOUR, parcours Vman 1 à 5 — suggère fortement une progression plutôt qu'un mélange libre, et le succès Reverse Current ("Complete every course, in reverse order", 1.7%) prouve que les parcours forment un ordre qui peut aussi être parcouru à l'envers.

Les capacités de déplacement agissent comme des verrous souples sur cette disposition. Le wall jump, le dash, le double saut, l'inversion de polarité et l'omni-dash se débloquent chacun par le jeu, et le contenu tardif les suppose. En pratique, cela signifie que certaines portes et certains trous que vous croisez tôt sont des indices à sens unique : si un rebord semble inaccessible, retenez-le mentalement et revenez après l'arrivée d'une nouvelle capacité.

La salle de la statue rouge avec le kiosque Awaken the statue's power à 11.09Gw et le kiosque +1 maximum clone speed tier Global à 475.47Mw

À l'extérieur de l'installation : la fuite et le jardin sombre

IGTAP ne s'arrête pas aux murs de l'installation. S'échapper de l'installation est un succès à part entière, et une capture officielle montre ce qui se trouve au-delà : un jardin sombre étouffé de lianes avec une atmosphère complètement différente de l'intérieur. Cette zone extérieure est liée au contenu caché du jeu — les améliorations secrètes (Not all those who wander are lost, et le succès de perfectionniste Definitely not lost à 1.1%) récompensent les joueurs qui explorent hors des sentiers battus.

Comme seulement 5.4% des joueurs se sont échappés de l'installation, la majeure partie de la communauté ne voit jamais cette zone, et les détails vérifiés sur sa disposition sont rares. Cartographiez-la vous-même au fil du jeu, et attendez-vous à du platforming qui s'appuie sur chaque capacité que vous avez collectée.

Le jardin sombre aux lianes à l'extérieur de l'installation, une zone extérieure cachée montrée sur une capture officielle

Planifier une route à travers le monde

Même sans carte imprimée, vous pouvez planifier efficacement. Une approche simple :

  1. Notez quels parcours vous avez terminés et votre Best time sur chacun — le panneau de résultats l'enregistre.
  2. Dépensez des watts aux kiosques proches des parcours que vous farmez le plus, en priorisant les améliorations globales (paliers de la salle de la statue, "Boost all previous courses") quand vous pouvez vous les offrir.
  3. Revisitez les premiers parcours après chaque nouvelle capacité de déplacement ; les anciennes routes deviennent souvent nettement plus courtes.
  4. Gardez l'œil ouvert pour les ouvertures hors chemin — les améliorations secrètes et la route pour s'échapper de l'installation récompensent la curiosité.
  5. Gardez le défi de l'ordre inverse (Reverse Current) pour la fin, une fois que chaque parcours est confortable.

Combler les lacunes vous-même

Comme l'image officielle est incomplète, la meilleure carte est celle que vous dessinez à partir de vos propres runs. Les hubs communautaires sont le bon endroit pour comparer les notes : le hub de la Communauté Steam et r/IGTAP hébergent tous deux des joueurs partageant des découvertes de routes et de disposition, et les coureurs de speedrun.com/IGTAP ont pour ainsi dire cartographié l'ordre le plus rapide à travers le jeu.

En attendant qu'une carte officielle ou une liste complète des parcours apparaisse, traitez toute « carte complète » tierce comme une reconstruction de fan et vérifiez les affirmations par rapport à ce que votre propre sauvegarde montre. Pour le contenu réel de chaque parcours, consultez notre guide des parcours ; pour les chemins enregistrés que vos clones parcourent, consultez le guide des routes.

Sources de ce guide

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