
29개 도전 과제 전체
IGTAP: an Incremental Game That's Also a Platformer에는 29개의 Steam 도전 과제가 들어 있습니다. 이 과제들은 게임의 서사 전체를 지도처럼 그려 냅니다. 첫 사망과 첫 능력, 원자 경제와 업그레이드 트리, 다섯 개의 Vman 스피드런 코스, 그리고 시크릿 업그레이드·시설 탈출·거의 아무도 본 적 없는 불길한 메시지로 이루어진 숨겨진 레이어까지요.
아래 표들은 Steam 커뮤니티 글로벌 통계의 전문 그대로 모든 도전 과제를 나열한 것으로, 달성률은 2026-09-23에 수집했습니다. 달성률은 플레이어층이 커지면서 바뀌므로 백분율은 스냅샷으로 취급하세요. 다만 곡선의 모양은 안정적입니다. 초반은 도전 과제를 아낌없이 나눠 주고, 5% 미만은 전부 의도된 엔드게임이거나 숨겨진 콘텐츠입니다.

쉬운 도전 과제(플레이어 절반 이상이 보유)
이 열한 개의 도전 과제는 첫 플레이 중에 대부분의 플레이어에게 자연스럽게 옵니다. 죽는 것, 핵심 이동 능력을 해금하는 것, 시크릿 업그레이드를 하나 이상 찾는 것은 사실상 게임 학습의 일부입니다. 100회 사망인 You Died… alot조차 스파이크로 가득한 코스를 갖춘 정밀 플랫폼어에서는 금방 도착합니다.
| 도전 과제 | 달성률 | 공식 설명 |
|---|---|---|
| Tis but a flesh wound | 99.7% | Die for the first time |
| Wall jumping | 98.6% | Unlock the wall jump ability. |
| Spintap | 94.7% | Unlock the dash ability. |
| Not all those who wander are lost | 92.1% | Find a secret upgrade |
| Jump, but again. | 86.9% | Unlock the double jump ability. |
| You Died… alot | 80.8% | Die 100 times |
| Overdraw | 66.8% | Trip the breaker. |
| Polar increments | 61.5% | Unlock the ability to swap block polarity. |
| I am igtapic. | 61.0% | Buy your first atom. |
| Exponential growth | 60.9% | Plant the upgrade tree. |
| Stem Cells | 50.4% | Unlock refresh orbs. |

보통 도전 과제(5%~50%)
중간 구간은 진행형 도전 과제의 자리입니다. 나머지 이동 도구 모음, 게임 완주(You win!, 28.0%), 첫 네 개의 Vman 코스, 시설 탈출이 여기 있습니다. 특이 사례는 두 가지로, 음악을 끄기만 하면 되는 Please Be Quiet과 땅에 닿지 않고 스프링을 열 번 연속 튀어 오를 것을 요구하는 Igtap want boing boing입니다.
| 도전 과제 | 달성률 | 공식 설명 |
|---|---|---|
| Collapsing the state | 40.8% | Use a teleporter for the first time. |
| Metal in motion | 37.0% | Active the zip movers. |
| Please Be Quiet | 36.7% | Turn off the music |
| All angle igtap | 28.5% | Unlock the omni-dash. |
| You win! | 28.0% | Complete your purpose |
| Why are we still here, just to suffer? | 19.6% | Die 500 times |
| Deja vu | 12.6% | Finish Vman course 1. |
| Igtap want boing boing | 10.1% | Bounce on 10 springs without touching the ground. |
| Getting Faster | 9.2% | Finish Vman course 2. |
| Half done! | 7.2% | Finish Vman course 3. |
| Environmental Energy | 6.8% | Fully grow the upgrade tree. |
| Jump, but again, again. | 5.8% | Regain the double jump ability. |
| igtapithon | 5.6% | Finish Vman course 4. |
| The greatest adventure is what lies ahead | 5.4% | Escape the facility |
어려운 도전 과제(플레이어 5% 미만)
네 개의 도전 과제가 가장 희귀한 등급에 자리합니다. Vman 코스 5 완주가 4.7%로 공식 챌린지 체인을 마무리합니다. 그 아래로는 모든 코스를 역순으로 클리어하기, 모든 시크릿 업그레이드 수집하기, 그리고 Vman 스피드런 안에 숨겨진 불길한 메시지 확인하기 — 게임에서 가장 희귀한 0.5%의 도전 과제 — 가 있습니다.
| 도전 과제 | 달성률 | 공식 설명 |
|---|---|---|
| Waow... so fast | 4.7% | Finish Vman course 5. |
| Reverse Current | 1.7% | Complete every course, in reverse order |
| Definitely not lost | 1.1% | Find all secret upgrades |
| Quam Formidolosum | 0.5% | View an ominous message within the Vman speedrun |
희귀 도전 과제 아이콘
아래 네 개의 아이콘은 5% 미만 클럽의 것입니다. Steam 프로필에서 이들과 낯익다면, 통계적으로 여러분은 IGTAP 플레이어의 최상위 몇 퍼센트 깊숙이 들어와 있는 셈입니다.




달성률이 말해 주는 게임의 모습
분포는 설계에 대한 이야기를 들려줍니다. 거의 모두가 죽고, 대시하고, 벽 점프하고, 시크릿 업그레이드 하나를 발견합니다. IGTAP은 자기 메커니즘을 가르치고 첫 이스터에그는 눈에 띄는 곳에 숨겨 둡니다. 플레이어의 대략 4분의 1이 엔딩 크레딧을 봅니다. 그다음 곡선은 절벽처럼 떨어집니다. Vman 체인을 끝내는 사람은 6% 미만, 모든 코스를 역주행하는 사람은 2% 미만, 불길한 메시지를 본 사람은 200명 중 1명입니다.
그 절벽이 숨겨진 게임입니다. 시설 탈출, 시크릿 업그레이드 완전 수집, Vman 스피드런의 시크릿 메시지는 전부 원하는 사람만 하는 콘텐츠라 일반 플레이에서는 절대 손대도록 강제되지 않습니다. 완전한 그림을 원하는 플레이어는 You win!이 뜬 한참 뒤까지 탐험 시간을 예산에 잡아 두어야 합니다.
까다로운 해금 과제들 — 사망 노가다, 스프링 10연속, 코스 역주행, 모든 시크릿 업그레이드, 불길한 메시지 — 의 공략법은 도전 과제 공략 가이드를 참조하세요. 완전 달성의 전체 그림은 100% 달성 체크리스트에 있습니다.
