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IGTAP : votre première heure

À quoi vous attendre pendant votre première heure sur IGTAP : premières morts, première route de clones enregistrée, capacités débloquées, atomes et conseils de rythme honnêtes pour les nouveaux joueurs.

Dernière vérification: · Sources de ce guide

IGTAP : votre première heure artwork

Ce que l'on ressent pendant la première heure

Votre première heure dans IGTAP: an Incremental Game That's Also a Platformer n'est pas un échauffement de jeu idle — c'est un tutoriel de platformer déguisé en jeu idle. Vous mourrez à répétition sur des pics et des ventilateurs, vous terminerez vos premiers parcours pour de minuscules récompenses en watts, vous débloquerez vos premières capacités de déplacement, et vous ne commencerez à voir la machinerie exponentielle que vers la fin de l'heure. Les statistiques des succès Steam donnent une image remarquablement claire de ce rythme, et cette page confronte vos soixante premières minutes à ces chiffres.

Une attente à poser d'emblée : les chiffres restent petits pendant un moment. La capture d'écran officielle du parcours ONE montre une récompense de complétion de seulement 2w avec 20 Clones — des captures plus tardives montrent des compteurs de puissance à 2.00Tw, et cet écart est tout le voyage. La première heure consiste à construire des habitudes (routes propres, achats sensés) qui paieront des heures deux à dix.

Si vous voulez sentir le ton avant d'y consacrer une heure, les vidéos de première partie de la communauté capturent bien l'expérience — dont une intitulée littéralement "The first hour of IGTAP", jouée à la manette PS5 sur la démo web.

Miniature de la vidéo d'outkast506 "La primera hora de IGTAP", une partie de la première heure d'IGTAP
IGTAP : votre première heure game scene

Minutes 0–15 : apprendre en mourant

Le jeu enseigne par la mort, et les statistiques prouvent que presque tout le monde passe par là : Tis but a flesh wound ("Die for the first time") est débloqué par 99.7% des joueurs, et You Died… alot (100 morts) par 80.8%. Si vous accumulez quelques dizaines de morts dans vos quinze premières minutes, vous êtes sur la trajectoire médiane, pas en dehors.

Votre travail dans cette tranche est de terminer vos premiers parcours et d'observer le panneau de résultats : Reward en watts, Clone reward mult, Best time et Clones gagnés. Les parcours portent des noms numérotés (ONE et FOUR apparaissent dans les captures officielles ; les parcours Vman 1–5 arrivent plus tard comme piste de défi). Terminez un parcours et votre course est conservée sous forme d'un chemin orange enregistré que vos clones rejouent pour générer de la puissance.

À la fin de cette phase, vous devriez aussi avoir les premières capacités de déplacement. Wall jumping (98.6%) et Spintap, le dash (94.7%), se débloquent tôt pour l'écrasante majorité des joueurs, et elles changent les parties de l'installation que vous pouvez physiquement atteindre.

IGTAP : votre première heure game scene

Minutes 15–30 : l'économie commence à tourner

Une fois quelques parcours enregistrés et les clones lancés dessus, les watts commencent à s'accumuler en arrière-plan pendant que vous faites du platforming. C'est là que les deux moitiés d'IGTAP commencent à se parler : dépensez des watts aux kiosques, obtenez des clones plus forts, gagnez des watts plus vite, débloquez plus de capacités, enregistrez de meilleures routes.

La rangée de kiosques vérifiée comprend +X Clones (+1 par utilisation), +X clone reward multiplier (+0.1 par utilisation), Xx base reward (+1x par utilisation), les améliorations de chance de palier de vitesse et de palier de taille (+6% par utilisation chacune), un +1 to the maximum possible clone size tier global, et Boost all previous courses. Dans la première demi-heure, les choix évidents sont le nombre de clones et les multiplicateurs de récompense, car ils font grossir les revenus des routes déjà enregistrées.

Le double saut arrive typiquement dans cette fenêtre aussi : Jump, but again. se situe à 86.9%, ce qui le place clairement dans la catégorie « la plupart des joueurs l'obtiennent dans une session de début de partie ordinaire ». Chaque nouvelle capacité est une invitation à reparcourir un ancien niveau et à enregistrer une ligne plus courte — cette habitude de réenregistrement est la compétence de première heure la plus importante que vous puissiez construire.

Minutes 30–60 : atomes, arbres et chiffres plus grands

La seconde moitié de la première heure est le moment où IGTAP révèle son squelette incrémental. Les taux de déblocage des succès suggèrent qu'un joueur typique frôle plusieurs jalons systémiques dans cette fenêtre : Overdraw ("Trip the breaker", 66.8%), Polar increments (inversion de polarité des blocs, 61.5%), I am igtapic. ("Buy your first atom", 61.0%) et Exponential growth ("Plant the upgrade tree", 60.9%).

L'achat de l'atome est le plus marquant. Un kiosque propose "Turn all of your power into new atoms", à un prix dans la ressource verte gp (une capture officielle montre 276.51Kgp) — une conversion qui échange tout votre stock de watts contre une nouvelle monnaie. Le taux de déblocage de 61% indique que la plupart des joueurs franchissent ce pas dans une progression normale ; les rendements exacts ne sont pas publiés, alors évaluez l'échange quand vous y arriverez plutôt que de pré-optimiser.

Vers le même moment, vous rencontrerez l'arbre d'améliorations (plantez-le pour Exponential growth ; le faire pousser entièrement plus tard rapporte Environmental Energy à 6.8%) et les orbes de rafraîchissement (Stem Cells, 50.4%). Aucun n'est requis dès la première heure — mais les voir exister lors de votre première session pose les attentes : la vraie profondeur d'IGTAP est systémique, et le platforming que vous pratiquez maintenant est le moteur qui finance tout cela.

Le panneau POWER affichant trois ressources — w orange, gp vert et np violet — à côté du kiosque Turn all of your power into new atoms

Si vous stagnez : explorez, ne farmez pas

Presque chaque première heure bloquée a la même cause : la prochaine amélioration semble d'un prix impossible, alors le joueur reparcourt le même niveau en pilote automatique. Le conseil constant des fils communautaires sur la démo itch.io du développeur est différent — si l'amélioration semble très lointaine, explorez. Le contenu secret est une partie vérifiée d'IGTAP : Not all those who wander are lost ("Find a secret upgrade") affiche un taux de déblocage de 92.1%, ce qui signifie que presque chaque joueur tombe sur au moins un secret rien qu'en fouinant.

Les nouvelles capacités de déplacement sont le déclencheur habituel. Après le wall jump en particulier, les joueurs de la démo rapportent que le jeu ne vous dirige pas clairement vers la zone nouvellement accessible près du début du niveau un — à vous de la remarquer. Chaque fois que votre boîte à outils s'agrandit, passez quelques minutes à revisiter les anciens passages avant de dépenser un watt de plus.

Le succès de la totalité des améliorations secrètes, Definitely not lost ("Find all secret upgrades"), se situe à seulement 1.1%, donc toutes les traquer est un contenu de long terme — mais les premières font pratiquement partie du tutoriel au vu des taux de déblocage.

Comparaison entre la première heure et un speedrun

Pour mettre le rythme en perspective : les joueurs expérimentés terminent le jeu entier bien plus vite que ne le laisserait croire la première heure d'un débutant. Des vidéos communautaires montrent des runs Any% Full Game autour de 19:40 et 18:45 (tous deux présentés comme d'anciens records du monde dans les titres des vidéos — des affirmations communautaires, pas des temps certifiés officiellement), et un Any% de la démo autour de 28:29.88. Même un record du niveau 1 en 1:34 (daté du 2026-05-03 d'après le titre de la vidéo communautaire) montre à quel point une route perfectionnée diffère d'une première partie.

Rien de tout cela n'est un étalon pour votre première heure. L'écart entre un nouveau joueur et ces temps vient de la connaissance des routes et de la maîtrise des capacités, ce qui est exactement ce que vos soixante premières minutes construisent. speedrun.com/IGTAP héberge les catégories de classement vérifiées, dont Any%, si vous voulez un jour observer le plafond.

La leçon à voler aux speedrunners est aussi une leçon de débutant : ils gagnent en enregistrant et en répétant des lignes optimales. C'est littéralement la mécanique centrale d'IGTAP — des clones qui rejouent votre route enregistrée — donc pratiquer tôt les habitudes de speedrunneur facilite les deux moitiés du jeu.

Miniature de la vidéo de S-bo d'un ancien record du monde de speedrun Any% d'IGTAP en 18:45

Après la première heure

À la fin de votre première heure, une sauvegarde saine ressemble à ceci : plusieurs parcours terminés et enregistrés, des clones qui gagnent des watts en arrière-plan, le wall jump et le dash en main (le double saut probablement), et un premier aperçu des atomes, de l'arbre d'améliorations ou d'une amélioration secrète. Tout ce qui dépasse ce point est un bonus — les statistiques montrent que le contenu profond s'amincit vite, de l'omni-dash à 28.5% à la fuite de l'installation (The greatest adventure is what lies ahead) à 5.4% et la fin du parcours Vman 5 à 4.7%.

La route depuis ici passe par les parcours Vman, les améliorations globales de la salle de la statue, les améliorations secrètes, et finalement le contenu B-Side dont parle la communauté (son statut officiel n'est pas confirmé). Tout cela est couvert dans des pages dédiées sur ce wiki.

Si la première heure vous a donné envie de structure plutôt que d'exploration, poursuivez avec le guide comment démarrer pour le détail des premiers achats et le guide du débutant pour la boucle complète — puis revenez aux chiffres quand vous aurez senti le jeu par vous-même.

Sources de ce guide

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