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SPEEDRUN ET OPTIMISATION

Guide du speedrun IGTAP

Le speedrun d'IGTAP expliqué : catégories sur speedrun.com, records rapportés par la communauté comme Any% 18:45 et Demo Any% 28:29.88, règles de glitches et changements de version.

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Guide du speedrun IGTAP artwork

Où vivent les speedruns d'IGTAP

IGTAP possède une scène de speedrun active centrée sur speedrun.com/IGTAP, le classement communautaire du jeu. Les runs sont aussi partagés en vidéos YouTube, et plusieurs chaînes communautaires ont mis en ligne des vidéos de revendication de record avec les temps indiqués dans leurs titres. IGTAP est une cible de speedrun inhabituelle car il est en partie un jeu incrémental : les décisions de routing sur les améliorations et l'économie des clones côtoient l'exécution pure en platforming.

Une réserve importante pour tout ce qui figure sur cette page : les temps précis ci-dessous proviennent de titres de vidéos communautaires et de listings du classement communautaire, pas de records certifiés par le développeur. Traitez-les comme des instantanés rapportés par la communauté qui peuvent changer à tout moment.

Guide du speedrun IGTAP game scene

Catégories sur speedrun.com

Le classement communautaire organise les runs d'IGTAP en catégories et modificateurs. D'après les listings visibles sur speedrun.com, les runs sont séparés par niveau (Level 1, Level 2 et au-delà) et par règles, dont Any% et Glitchless, avec d'autres modificateurs vus dans les runs listés comme la version "Release", des restrictions de capacités (par exemple Doublejump ou Dash), "No Major glitches" et le jeu en A-Side. L'existence d'une désignation A-Side correspond aux références de la communauté à un ensemble de contenu B-Side plus difficile.

Pour les runs du jeu complet, la catégorie phare est Any% — finir le jeu par tout moyen légitime le plus vite possible. Si vous débutez, choisissez une catégorie et tenez-vous-y ; les modificateurs restrictifs comme "Doublejump only" changent complètement le routing, et comparer les temps entre catégories n'a pas de sens.

Guide du speedrun IGTAP game scene

Records rapportés par la communauté

Les temps suivants apparaissent dans des titres de vidéos communautaires et sont largement cités par la communauté. Aucun n'est un record officiel, et tous ont pu être dépassés :

Run rapporté par la communautéTempsNotes
Any% Full Game19:40Vidéo intitulée comme un ancien record du monde
Any%18:45Vidéo intitulée comme un ancien WR Any%
Demo Any%28:29.88Run du build de la démo, plus lent que l'Any% du jeu complet
Level 11:34WR rapporté par la communauté daté du 2026-05-03
All Glitches11:28Enregistré sur la version antérieure au 5 juin 2026

Deux de ces temps méritent un commentaire. Le run all-glitches en 11:28 est antérieur à la version du 5 juin 2026 du jeu, ce qui rappelle que les patchs peuvent invalider des routes entières — vérifiez toujours sur quelle version un record a été établi. Et le temps Any% de la démo, bien plus lent que l'Any% du jeu complet, montre que la démo n'est pas un aperçu raccourci de la même route ; c'est un défi différent, plus axé sur le farm.

Miniature de la vidéo communautaire IGTAP Any% Full Game 19:40 (Former World Record)
Miniature de la vidéo communautaire S-bo: IGTAP Any% Former WR Speedrun in 18:45

Runs de la démo contre runs du jeu complet

IGTAP est jouable gratuitement dans le navigateur via galaxy.click/play/694 et la page itch.io du développeur (« igtap but patched »), et une démo Steam a aussi été mise en avant par la communauté. L'Any% de la démo est pour ainsi dire sa propre catégorie : le run de 28:29.88 enregistré par la communauté montre que le routing de la démo implique un farm incrémental substantiel plutôt que le chemin plus serré du jeu complet.

Notez que les builds web et la version Steam peuvent différer en contenu, donc la pratique sur la démo ne se transfère pas toujours proprement au jeu complet. Si votre objectif est le classement du jeu complet, entraînez-vous sur le même build que celui sur lequel la catégorie est jouée.

Miniature de la vidéo communautaire IGTAP Speedrun Any% Demo 28:29.88

Glitches, versions et le speedrun de Vman

Les listings de Speedrun.com distinguent Glitchless des runs autorisant les glitches, et étiquettent les runs avec des restrictions de version et du type "No Major glitches". La version compte dans IGTAP : le run communautaire all-glitches en 11:28 est explicitement tagué "Pre June 5 2026 Version", donc les routes à glitch sont liées aux builds sur lesquels elles ont été trouvées.

Le jeu lui-même reconnaît la culture du speedrun. À l'intérieur du contenu du speedrun de Vman se trouve un message inquiétant, récompensé par le rare succès Quam Formidolosum (0.5% des joueurs). Les parcours Vman (cinq d'après la liste des succès) sont le gauntlet contre-la-montre intégré du jeu, et Reverse Current vous demande de terminer chaque parcours en ordre inverse — un run de défi intégré pour les perfectionnistes.

Règles de base pour un premier run

  1. Choisissez une catégorie — Any% Full Game ou une catégorie de Level unique — et lisez ses règles sur speedrun.com avant de chronométrer quoi que ce soit.
  2. Apprenez tôt l'économie des améliorations : dans un hybride incrémental-platformer, savoir quels kiosques acheter et lesquels sauter fait gagner plus de temps que des sauts parfaits.
  3. Enregistrez des routes propres sur les parcours que vous continuerez à farmer ; les watts de vos clones financent le reste du run.
  4. Entraînez les enchaînements de capacités de déplacement (wall jump vers dash vers double saut) jusqu'à ce qu'ils soient automatiques — les morts sont le plus gros gouffre à temps, et les succès du jeu eux-mêmes plaisantent sur le fait de mourir des centaines de fois.
  5. Consultez les classements communautaires actuels et les vidéos récentes avant de tenter un record ; les patchs comme la mise à jour du 5 juin 2026 peuvent changer ce qui est possible.

Pour les techniques d'optimisation au niveau de la route qui s'appliquent au farm comme à la course, consultez notre guide de la route la plus rapide ; pour l'économie de long terme, consultez le guide d'optimisation.

Sources de ce guide

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