
このガイドの使い方
IGTAPの29個の実績のほとんどは、通常のプレイで解除される:アビリティを解放し、アトムを買い、コースをクリアし、何度も死ぬ。しかし一部は意図的な努力を必要とし、最も希少なものはゲームが決して説明しない隠し要素に紐づいている。このガイドでは、そうした難しい実績について、コミュニティから報告された手法と公式実績説明から推測される方法を解説する。
先に正直な注記をしておく:IGTAPには公式の実績ガイドが存在せず、ゲームはウェブデモからSteamリリースへと変化してきた。手法がゲーム自体ではなくプレイヤーの動画や投稿由来の場合、このページではそれをコミュニティ報告と明記する。名前と解除率の完全な表は実績リストのページにある。

死亡系実績:100回と500回
You Died… alot(100回死ぬ、80.8%)にガイドは不要である——トゲ、トゲのツタ、巨大ファンに満ちた精密プラットフォーマーは気前よく死を配ってくれ、ほとんどのプレイヤーはメインのプレイ中に100回を超える。Why are we still here, just to suffer?(500回死ぬ、19.6%)の方が、時々助けを必要とする実績だ。
コミュニティ報告のアプローチは単純で、危険を避けるのをやめることである。タイムを詰めているコースを繰り返し走れば自然に死亡が積み重なり、100%を目指すプレイヤーは他のすべてを終える前にたいてい500回を突破する。意図的に稼ぐ場合も、トゲの密集したコースならどこでも構わない——ダッシュでトゲ地帯に突っ込んで繰り返すだけだ。死亡回数はセーブデータ全体で累計されるため、失うものはコースタイム以外にない。


Igtap want boing boing:地面に触れずスプリング10回
Igtap want boing boing(10.1%)は、地面に触れずにスプリングで10回バウンドすることを求める。スプリングは確認済みのコースギミックであり、実績の文言は連鎖を示唆している:各バウンドから次のスプリングへ直接移らねばならず、間に通常の床への着地が入ってはいけない。
コミュニティ報告の手法:スプリングが密集したコース区間を見つけ、空中制御で連鎖をつなぐ。移動アビリティ一式が物を言う——二段ジャンプ(Jump, but again.)とダッシュ(Spintap)があればバウンド間の軌道を空中で修正でき、オムニダッシュ(All angle igtap、28.5%)は斜め方向のリカバリーを遥かに容易にする。終盤のアビリティを解放してから挑戦したプレイヤーは、序盤の挑戦よりミス余地が遥かに大きいと報告している。
連鎖が途切れるとカウントはリセットされるため、スプリング列の全体が見渡せてから挑むこと。これは作業系ではなく操作精度の実績である——プレイ時間ではなく練習が必要だと心得ておこう。

Reverse Current:全コースを逆走する
Reverse Current(1.7%)は、すべてのコースを逆順でクリアすると取得できる。隠し要素系を除けばゲームで2番目に希少な実績であり、その難しさは構造由来だ:コースはチェックポイント、危険のタイミング、クローンルートのロジックのすべてが順走を前提に、一方向に走るよう設計されている。
この発想はコミュニティにとって馴染みのないものではない。無料ウェブ版をレビューしたプレイヤーは、楽しみで「the left-most course backwards」(一番左のコースの逆走)を行ったと報告し、後日コース逆走のチャレンジが追加されたら「would be neat」(いいね)と述べていた——この実績は、開発者も同意していたことを証明している。同じ投稿者は5番目のコースの逆走を「pretty challenging on its own merits」(それ自体でかなり手応えがある)とも評している。
コミュニティ報告のアプローチ:まず通常どおりゲームをクリアして、全コースと全移動アビリティが使える状態にしてから、各コースに入り直してゴールからスタートへ向かって走る。終盤のアビリティ——特にオムニダッシュ、テレポーター、赤と青のトゲに対処する極性スワップ——は、不可能に見える逆走区間を、不格好だがフェアな区間に変えてくれる。忍耐を確保しておこう。1.7%という数字は、本気で挑めばほぼ全員がいずれ取得し、偶然取れる人はほぼ誰もいないことを意味する。

Definitely not lost:全シークレット強化
Definitely not lost(1.1%)は、ゲーム内のすべてのシークレット強化を見つけることが条件である。対になるNot all those who wander are lost(92.1%)が示すとおり最初の1つはほぼ避けられない——1.1%を分けているのはコンプリートの方だ。
コミュニティ報告の手法:移動アビリティ一式を解放した後、全コースの隅から隅までを探索し、高い足場、行き止まり、危険地帯近くのくぼみを調べる。ウェブ版へのプレイヤーコメントは、マップ全体に散らばった隠しボーナス強化を描写しており、その中にはコース右端の高い場所にある、ダッシュ壁ジャンプ——ダッシュが壁に触れた瞬間に壁ジャンプして真上へ飛び上がる技術——を要求するものもあった。MaybeNotHexの動画「IGTAP Tutorial: Every Hidden Upgrade/Easter Egg」とdefaultt67の「IGTAP: all secrets」は、いずれもそれぞれのプレイ時期のバージョンで取得物を網羅している。
隠し要素はアビリティの壁の背後に潜んでいることがある(特にブロックの極性は、特定の色トゲを通過できるかどうか自体を左右する)ため、プレイ2時間目には届かなかった取得物が20時間目には簡単に取れることもある。取り逃しはない——再訪して探索し直そう。隠し要素セクションのシークレット強化専用ページでさらに詳しく解説している。

Quam Formidolosum:不吉なメッセージ
IGTAPで最も希少な実績で、0.5%である。Quam Formidolosumは、Vmanスピードラン——5つのコースがそれぞれ独自の実績(Deja vuからWaow... so fast、12.6%から4.7%)を持つチャレンジ区間——の内部に隠された不吉なメッセージを目にすると解除される。
公式の説明がすべての確認材料である:メッセージが存在し、それはVmanスピードランの中にあり、見ることで実績が解除される。コミュニティ報告のアプローチ:Vmanコース連鎖を走る・再走する際に、速度を落として周囲の環境を観察すること。これほど隠し度の高いコンテンツは、たいていレースラインの外——スピードランナーが絶対に見ない場所——に配置されているため、Vmanコンテンツのクリア周回はタイムトライアルではなく観光ツアーとして取り組もう。
200人中1人という数字は、この実績が施設脱出(5.4%)やVman course 5クリア(4.7%)よりも希少なことを意味する。もしメッセージを見つけられたなら、あなたは大多数のプレイヤーが生涯目にしないものを見たことになる。

手軽な実績と変わり種
プレイヤーが見落としがちなため、一行ずつ触れておくべき実績がいくつかある。Please Be Quiet(36.7%)は音楽をオフにするだけで取得できる——ゲームプレイの偉業ではなく設定のトグルである。Overdraw(66.8%)はブレイカーを落とすことを求め、これは確認済みのコースギミックだ。Environmental Energy(6.8%)は強化ツリーを植えた(Exponential growth、60.9%)後に完全に成長させる実績で、終盤のワット消費先である。Jump, but again, again.(5.8%)は失った二段ジャンプを取り戻すことを記録する——チャレンジというよりストーリーの節目だ。
全29行の表と、上記すべての手法を1つの計画にまとめたコンプリートチェックリストは、実績リストと100%コンプリートガイドを参照してほしい。
