
IGTAPにおける100%とは
IGTAPにはゲーム内コンプリート率の表示がないため、「100%」はコミュニティの慣習である:全29個のSteam実績を解除すること。この定義は、コースとクローン経済という目に見える進行だけでなく、ゲームの隠しレイヤー全体——シークレット強化、施設からの脱出、コースの逆走、Vmanスピードランに隠された不吉なメッセージ——までを包含する。
最終盤の実績の希少さは、すべてを完了したプレイヤーがどれほど少ないかを示している。Definitely not lost(全シークレット強化の発見)は1.1%、Quam Formidolosum(Vmanのメッセージ)は0.5%である。とはいえコミュニティのクリエイターは実際にコンプリートを成し遂げている——MOREQUISの動画「I 100% IGTAP By Making 1 Quadrillion Clones」は、圧倒的なクローン生産によって完全クリアを遂行した記録であり、難しい問題に対するこのゲーム自身が用意した解決策そのものである。
このページはチェックリストと推奨順序をまとめたものだ。個別の難しい実績の攻略法は実績ガイドを、完全な原文対訳表は実績リストを参照してほしい。

フェーズ1:基本の進行
最初のフェーズは単純にゲームをプレイすることである。ルートを記録し、クローン軍団を育て、ワットで強化を買い、コースを突破していく。道中で、意識しなくても簡単な実績のほとんどが集まる:
- Tis but a flesh wound — 1回死ぬ(99.7%)
- Wall jumping、Spintap、Jump, but again. — 壁ジャンプ、ダッシュ、二段ジャンプを解放(98.6%、94.7%、86.9%)
- Polar increments — ブロックの極性スワップを解放(61.5%)
- Overdraw — ブレイカーを落とす(66.8%)
- I am igtapic. — 最初のアトムを購入(61.0%)
- Exponential growth — 強化ツリーを植える(60.9%)
- Stem Cells — リフレッシュオーブを解放(50.4%)
- Collapsing the state — テレポーターを使用(40.8%)
- Metal in motion — ジップムーバーを起動(37.0%)
- All angle igtap — オムニダッシュを解放(28.5%)
Please Be Quiet(36.7%)は、設定で音楽をオフにすればいつでも取得できる。You win!(28.0%)は、あなたの目的——メインゲームのクリア——を達成したときに訪れる。

フェーズ2:コレクション要素
メインゲームを終えたら、最適化から探索へ重心を移す。このフェーズは隠し要素のすべてをカバーする:
- Not all those who wander are lost — シークレット強化を1つ発見(92.1%。ほとんどのプレイヤーは既に取得済み)
- Definitely not lost — 全シークレット強化を発見(1.1%)
- The greatest adventure is what lies ahead — 施設を脱出し、暗くツタに覆われた庭のボーナスエリアへ(5.4%)
- Quam Formidolosum — Vmanスピードラン内部の不吉なメッセージを目にする(0.5%)
ここではコミュニティ報告の手法が役立つ:完全な移動アビリティ一式で全コースの隅から隅までを探索し、Vmanコンテンツではタイマーではなく周囲の環境を観察し、脱出は終盤の進行が終わった後の明確な目標として扱うこと。このWikiの隠し要素セクションには、シークレット強化、ボーナスエリア、隠し要素総覧の専用ページがある。

フェーズ3:Vmanコースと逆走
Vmanスピードランの連鎖は、100%におけるスキルの関門である:
- Deja vu — Vman course 1をクリア(12.6%)
- Getting Faster — Vman course 2をクリア(9.2%)
- Half done! — Vman course 3をクリア(7.2%)
- igtapithon — Vman course 4をクリア(5.6%)
- Waow... so fast — Vman course 5をクリア(4.7%)
- Reverse Current — 全コースを逆順でクリア(1.7%)
Vmanコースは最低2回走ろう:1回はクリア実績のため、もう1回はゆっくりとQuam Formidolosumの不吉なメッセージを探しながら。Reverse Currentは他のすべてが終わった後に回すべきだ。移動アビリティが揃った状態でコースを逆走する方が、難易度は遥かに優しい。
フェーズ4:作業系と操作精度の試練
2種の実績は作業系または純粋な操作精度を要求するため、フェーズ間の空き時間に取り組むのが最適である:
- You Died… alot — 100回死ぬ(80.8%。自然に達成される)
- Why are we still here, just to suffer? — 500回死ぬ(19.6%)
- Igtap want boing boing — 地面に触れずスプリングで10回バウンド(10.1%)
- Jump, but again, again. — 二段ジャンプ能力を取り戻す(5.8%。作業ではなく進行の節目)
- Environmental Energy — 強化ツリーを完全に成長させる(6.8%。終盤のワット消費先)
死亡回数は上記の難しいプラットフォーミングに挑戦している間に受動的に蓄積されるため、他に何も残っていない場合を除き、わざわざ単独で稼ぐ必要はない。スプリング連鎖とツリーの完全成長は、どちらも終盤のリソースとアビリティの恩恵を受ける。
全29実績チェックリスト
すべてを1つの表に、解除率順にまとめた。上からチェックしていこう。本当の100%は一番下の4行である。
| 実績 | 解除率 | 条件 |
|---|---|---|
| Tis but a flesh wound | 99.7% | 1回死ぬ |
| Wall jumping | 98.6% | 壁ジャンプを解放 |
| Spintap | 94.7% | ダッシュを解放 |
| Not all those who wander are lost | 92.1% | シークレット強化を1つ発見 |
| Jump, but again. | 86.9% | 二段ジャンプを解放 |
| You Died… alot | 80.8% | 100回死ぬ |
| Overdraw | 66.8% | ブレイカーを落とす |
| Polar increments | 61.5% | ブロックの極性スワップを解放 |
| I am igtapic. | 61.0% | 最初のアトムを購入 |
| Exponential growth | 60.9% | 強化ツリーを植える |
| Stem Cells | 50.4% | リフレッシュオーブを解放 |
| Collapsing the state | 40.8% | テレポーターを使用 |
| Metal in motion | 37.0% | ジップムーバーを起動 |
| Please Be Quiet | 36.7% | 音楽をオフにする |
| All angle igtap | 28.5% | オムニダッシュを解放 |
| You win! | 28.0% | 目的を達成する |
| Why are we still here, just to suffer? | 19.6% | 500回死ぬ |
| Deja vu | 12.6% | Vman course 1をクリア |
| Igtap want boing boing | 10.1% | 地面に触れずスプリング10回 |
| Getting Faster | 9.2% | Vman course 2をクリア |
| Half done! | 7.2% | Vman course 3をクリア |
| Environmental Energy | 6.8% | 強化ツリーを完全成長 |
| Jump, but again, again. | 5.8% | 二段ジャンプを取り戻す |
| igtapithon | 5.6% | Vman course 4をクリア |
| The greatest adventure is what lies ahead | 5.4% | 施設を脱出する |
| Waow... so fast | 4.7% | Vman course 5をクリア |
| Reverse Current | 1.7% | 全コースを逆順でクリア |
| Definitely not lost | 1.1% | 全シークレット強化を発見 |
| Quam Formidolosum | 0.5% | Vmanの不吉なメッセージを目にする |
100%に現実的に必要なもの
実績リストはストーリーより遥かに長寿になると計画しておこう。プレイヤーの約4分の1がゲームをクリアするが、全コースを逆走するプレイヤーは2%未満である。長い尻尾は探索と操作精度であり、インクリメンタル的な作業ではない——とはいえ、MOREQUISの1京クローンランは、操作で失敗しても生産力で強行突破できる部分があることを示している。
また、100%に含まれないものにも注意:コミュニティが名付けたB-Sideと、コミュニティが記録したシークレットボーナスレベルには実績が付いていないため、コンプリーティストにとっても任意である。逆に、29個のうちにセーブデータ内で取り逃すと判明しているものは何もない——死亡回数は蓄積され、隠し要素は再訪でき、コースは何度でも走れる。
チェックリストを上から順に消化し、最も希少な4行はアビリティが揃った最後のタイミングにとっておこう。そうすればあなたのSteamプロフィールは、約100人中1人しか到達しない場所にたどり着く。
