
全29実績
IGTAP: an Incremental Game That's Also a Platformerには29個のSteam実績が搭載されている。それらはゲーム全体の弧を余すところなく描き出す:最初の死と最初のアビリティ、アトム経済と強化ツリー、5つのVmanスピードランコース、そしてシークレット強化・施設脱出・ほぼ誰も見ていない不吉なメッセージという隠しレイヤーである。
以下の表は、Steamコミュニティのグローバル統計からすべての実績を原文のまま列挙し、解除率は2026-09-23時点のものを記録した。解除率はプレイヤー人口の増加とともに変動するため、パーセンテージはスナップショットとして扱ってほしい——ただし曲線の形は安定している:序盤は実績が気前よく配られ、5%未満のものはすべて意図的なエンドゲームか隠し要素である。

簡単な実績(プレイヤーの半数以上が取得)
以下の11個の実績は、初回プレイ中にほとんどのプレイヤーへ自然に訪れる。死ぬこと、基本の移動アビリティを解放すること、少なくとも1つのシークレット強化を見つけることは、実質的にゲームを学ぶ過程の一部である。100回死亡のYou Died… alotでさえ、トゲだらけのコースを持つ精密プラットフォーマーではすぐに達成される。
| 実績 | 解除率 | 公式説明 |
|---|---|---|
| Tis but a flesh wound | 99.7% | Die for the first time(初めて死ぬ) |
| Wall jumping | 98.6% | Unlock the wall jump ability.(壁ジャンプ能力を解放) |
| Spintap | 94.7% | Unlock the dash ability.(ダッシュ能力を解放) |
| Not all those who wander are lost | 92.1% | Find a secret upgrade(シークレット強化を発見) |
| Jump, but again. | 86.9% | Unlock the double jump ability.(二段ジャンプ能力を解放) |
| You Died… alot | 80.8% | Die 100 times(100回死ぬ) |
| Overdraw | 66.8% | Trip the breaker.(ブレイカーを落とす) |
| Polar increments | 61.5% | Unlock the ability to swap block polarity.(ブロックの極性スワップ能力を解放) |
| I am igtapic. | 61.0% | Buy your first atom.(最初のアトムを購入) |
| Exponential growth | 60.9% | Plant the upgrade tree.(強化ツリーを植える) |
| Stem Cells | 50.4% | Unlock refresh orbs.(リフレッシュオーブを解放) |

中程度の実績(5%〜50%)
中程度の帯域は進行系実績の住処である:残りの移動アビリティ一式、ゲームクリア(You win!、28.0%)、最初の4つのVmanコース、施設脱出。変わり種は2つで、音楽をオフにするだけで取れるPlease Be Quietと、地面に触れずスプリング10回の連続バウンドを求めるIgtap want boing boingである。
| 実績 | 解除率 | 公式説明 |
|---|---|---|
| Collapsing the state | 40.8% | Use a teleporter for the first time.(初めてテレポーターを使用) |
| Metal in motion | 37.0% | Active the zip movers.(ジップムーバーを起動) |
| Please Be Quiet | 36.7% | Turn off the music(音楽をオフにする) |
| All angle igtap | 28.5% | Unlock the omni-dash.(オムニダッシュを解放) |
| You win! | 28.0% | Complete your purpose(目的を達成する) |
| Why are we still here, just to suffer? | 19.6% | Die 500 times(500回死ぬ) |
| Deja vu | 12.6% | Finish Vman course 1.(Vman course 1をクリア) |
| Igtap want boing boing | 10.1% | Bounce on 10 springs without touching the ground.(地面に触れずスプリングで10回バウンド) |
| Getting Faster | 9.2% | Finish Vman course 2.(Vman course 2をクリア) |
| Half done! | 7.2% | Finish Vman course 3.(Vman course 3をクリア) |
| Environmental Energy | 6.8% | Fully grow the upgrade tree.(強化ツリーを完全に成長させる) |
| Jump, but again, again. | 5.8% | Regain the double jump ability.(二段ジャンプ能力を取り戻す) |
| igtapithon | 5.6% | Finish Vman course 4.(Vman course 4をクリア) |
| The greatest adventure is what lies ahead | 5.4% | Escape the facility(施設を脱出する) |
難しい実績(プレイヤーの5%未満)
最希少層には4つの実績がある。Vman course 5のクリアが4.7%で公式チャレンジ連鎖を終端させる。その先は:全コースの逆順クリア、全シークレット強化の収集、そしてVmanスピードラン内部に隠された不吉なメッセージの視聴——ゲーム内で最も希少な実績で、0.5%である。
| 実績 | 解除率 | 公式説明 |
|---|---|---|
| Waow... so fast | 4.7% | Finish Vman course 5.(Vman course 5をクリア) |
| Reverse Current | 1.7% | Complete every course, in reverse order(全コースを逆順でクリア) |
| Definitely not lost | 1.1% | Find all secret upgrades(全シークレット強化を発見) |
| Quam Formidolosum | 0.5% | View an ominous message within the Vman speedrun(Vmanスピードラン内の不吉なメッセージを目にする) |
レア実績アイコン
以下の4つのアイコンは5%未満クラブに属する。もしこれらがあなたのSteamプロフィールで見覚えのあるものなら、統計的にあなたはIGTAPプレイヤーの数%以内の深部に到達している。




解除率が語るゲーム像
この分布は設計の物語を語っている。ほぼ全員が死に、ダッシュし、壁ジャンプし、1つのシークレット強化を見つける——IGTAPはゲームシステムを教え込み、最初のイースターエッグを目に見える場所に隠している。プレイヤーの約4分の1がエンディングを見る。そして曲線は崖から落ち込む:Vman連鎖の完走は6%未満、全コース逆走は2%未満、不吉なメッセージを見たのは200人中1人である。
その崖こそが隠されたゲームだ。施設脱出、全シークレット強化の探索、Vmanスピードランのシークレットメッセージは、いずれも通常のプレイでは決して触れずに終われる任意のコンテンツである。全体像を見たいプレイヤーは、You win!が解除された後にこそ、探索のための時間をたっぷり確保すべきだ。
難しい実績——死亡系、スプリング10回バウンド、コース逆走、全シークレット強化、不吉なメッセージ——の攻略法は実績ガイドを、コンプリートの全体計画は100%コンプリートチェックリストを参照してほしい。
