
IGTAP은 어떤 게임인가
개발사 Pepper Tango Games와 퍼블리셔 Gamersky Games가 만든 IGTAP: an Incremental Game That's Also a Platformer는 긴 제목이 약속하는 그대로의 게임입니다. 절반은 정밀 플랫폼어입니다. 스파이크, 가시 덩굴, 대형 팬, 이동 플랫폼으로 가득한 코스를 달려야 합니다. 나머지 절반은 인크리멘탈 게임입니다. 여러분이 달린 루트가 기록되고, 클론 군단이 이를 되풀이 재생하며, 모든 것을 더 빠르게 만드는 업그레이드에 쓰는 파워로 전환됩니다.
Steam 버전은 2026-09-21에 Windows와 SteamOS/Linux로 출시되었고, 약 430개 리뷰에서 대체로 긍정적(Mostly Positive) 평가를 받고 있으며, 29개 도전 과제와 20개 언어 옵션을 제공합니다. 구매 전에 콘셉트를 체험해 보고 싶다면 무료 웹 데모 빌드가 galaxy.click/play/694와 개발자의 itch.io 페이지에 "igtap but patched"라는 이름으로 있습니다. 웹 데모는 Steam 정식 버전과 다를 수 있다는 점은 염두에 두세요.
이 가이드는 완전한 시작 루프를 차례로 살펴봅니다. 각 자원의 의미, 코스와 클론의 작동 방식, 가장 먼저 봐야 할 업그레이드, 그리고 이동 능력이 진행을 어떻게 좌우하는지입니다. 말 그대로 첫 10분에 대한 내용은 시작하는 방법 페이지를 참조하세요.

핵심 루프: 달리기, 기록, 복제
코스는 IGTAP의 심장부에 있는 플랫폼 스테이지입니다. 번호로 된 이름을 쓰며 — 초기 스크린샷에는 코스 ONE과 FOUR가 보이고 도전 과제는 Vman 코스 1~5를 언급합니다 — 각 코스는 와트 단위 Reward, 클론 보상 배율, Best time, 획득한 Clones 수를 알려주는 정산 패널로 끝납니다. 예를 들어 코스 ONE의 한 공식 스크린샷에는 Reward 2w, Best time 4.70, 20 Clones가 찍혀 있습니다.
반전은 완주 후에 벌어집니다. 플레이하는 동안 게임은 코스를 가로지르는 주황색 선으로 여러분의 경로를 기록합니다. 그러면 클론들이 그 기록된 루트를 자동으로 몇 번이고 달리며 여러분을 대신해 파워를 생산합니다. 더 나은 루트는 더 효율적인 클론을 뜻합니다. 모든 보상 픽업을 훑는 촘촘하고 빠른 라인은 굼뜨고 헤매는 라인보다 영원히 더 많이 벌어다 줍니다. 클론이 그것을 끝없이 재생하기 때문입니다.
즉 루프는 이렇습니다. 코스를 잘 달리고, 보상을 쌓아 두고, 와트를 업그레이드에 쓰고, 클론 군단이 다음 도약의 자금을 대게 하는 것입니다. 루트를 개선했거나 이동 능력을 해금했다면, 클론이 새 지름길의 혜택도 받도록 경로를 다시 기록해 둘 가치가 있습니다.


POWER 패널 읽는 법
POWER 패널은 세 가지 자원을 한꺼번에 추적합니다. 주황색은 와트(w)로, 주요 화폐이며 일반적인 인크리멘탈 접미사 — K, M, G, T, P — 와 함께 표시되어 후반 스크린샷에는 300.00Gw나 2.00Tw 같은 값이 찍힙니다. 초반에 구매하는 거의 모든 것은 와트를 요구합니다.
패널에는 초록색 자원(gp)과 보라색 자원(np)도 표시됩니다. 게임은 이들의 공식 명칭을 공개하지 않았고 정확한 역할도 완전히 확인되지 않았습니다. 검증된 사실은 gp가 최소한 후반 키오스크 하나의 화폐라는 것뿐입니다. 짐작으로 판단하기보다, 진행하면서 어떤 키오스크들이 gp 가격을 표시하는지 지켜보고 그것을 장기 목표로 삼으세요.
첫 한 시간부터 모든 숫자를 이해할 필요는 없습니다. 먼저 와트에 집중하세요. 와트는 클론 수, 클론 속도와 크기 등급, 보상 배율, 기본 보상 부스트에 들어가며, 이 구매들이 수입을 가장 빠르게 불려 줍니다.

키오스크 업그레이드: 첫 구매 결정
업그레이드는 시설 곳곳에 배치된 키오스크에서 구매합니다. 공식 스크린샷은 일곱 가지 업그레이드가 한 줄로 늘어서 있는 것을 보여 주며, 게임에 적힌 그대로 인용하면 다음과 같습니다:
- Boost all previous courses (이전 모든 코스 강화)
- +X% chance for a clone to increase it's speed tier (+6% per use) (클론 속도 등급 상승 확률 증가)
- +1 to the maximum possible clone size tier (Global) (클론 최대 크기 등급 +1, 전역 적용)
- +X% chance for a clone to increase it's size tier (+6% per use) (클론 크기 등급 상승 확률 증가)
- +X clone reward multiplier (+0.1 per use) (클론 보상 배율 증가)
- +X Clones (+1 per use) (클론 +1)
- Xx base reward (+1x per use) (기본 보상 배율 증가)
초보자에게 가장 직관적인 구매는 +X Clones(사용할 때마다 여러분의 루트를 달리는 클론이 하나 늘어남), +X clone reward multiplier(사용당 +0.1), Xx base reward(사용당 +1x)입니다. 속도 등급과 크기 등급 업그레이드는 확률 기반입니다. 사용할 때마다 클론의 등급이 한 단계 올라갈 확률이 높아지며, 크기 등급 상한은 전역 업그레이드입니다. Boost all previous courses는 이미 클리어한 코스까지 소급해서 강화해 주는 만능 항목이라, 오래된 루트도 계속해서 돈을 벌어 옵니다.
게임은 이 키오스크들의 가격 곡선을 공개하지 않으므로, 비용은 플레이하면서 직접 발견하게 되는 방식으로 늘어납니다. 외부 데이터 없이도 언제나 통하는 간단한 원칙이 있습니다. 부담 없이 살 수 있으면 사고, 크게 무리해야 한다면 그 시간에 코스를 달리거나 다시 기록하세요. 더 나은 루트는 어떤 키오스크도 팔 수 없는 영구적인 수입 증가이기 때문입니다.

동상의 방과 원자
더 깊숙이 진행하면 두 개의 특별 키오스크가 있는 붉은 동상의 방을 찾게 됩니다. 하나는 "Awaken the statue's power"(동상의 힘을 깨우다)라고 쓰여 있고 공식 스크린샷에서 가격이 11.09Gw이며, 다른 하나는 "+1 maximum clone speed tier [Global]"로 475.47Mw입니다. 이들은 마일스톤 구매입니다. 소모성 소규모 부스트가 아니라, 클론이 도달할 수 있는 상한을 영구적으로 끌어올리는 대형 와트 소비처입니다.
와트 너머에는 원자 시스템이 있습니다. 한 키오스크는 "Turn all of your power into new atoms"(모든 파워를 새로운 원자로 전환)를 제안하며 가격은 gp로 표시됩니다(한 스크린샷에는 276.51Kgp). 첫 원자 구매는 도전 과제 I am igtapic.으로 추적되며, Steam 플레이어의 61.0%가 이를 획득했습니다. 파워 보유량 전체를 맞바꾸는 방식임에도 일반적인 플레이 과정에서 대부분의 플레이어가 이 전환 단계에 도달한다는 증거입니다.
원자는 IGTAP의 프레스티지형 초기화 레버라고 생각하면 됩니다. 원자가 무엇을 돌려주는지에 대한 정확한 수치는 공개되지 않았으므로 교환 가치는 스스로 평가해야 합니다. 와트 수입이 정체되고 원자 키오스크가 손에 닿는 범위에 들어왔을 때, 61%라는 달성률에 반영된 커뮤니티의 중론은 과감한 결행이 함정이 아니라 의도된 진행의 일부라는 것입니다.

진행을 좌우하는 이동 능력
IGTAP은 돈만으로 콘텐츠가 열리는 게임이 아닙니다. 여러분의 플랫폼 도구 모음이 열쇠입니다. 도전 과제 목록은 곧 능력 로드맵이기도 합니다: Wall jumping(플레이어의 98.6%), 대시 능력인 Spintap(94.7%), 더블 점프인 Jump, but again.(86.9%), 블록 극성 전환인 Polar increments(61.5%), 첫 텔레포터 사용인 Collapsing the state(40.8%), 집 무버인 Metal in motion(37.0%), 옴니 대시인 All angle igtap(28.5%).
달성률 숫자는 페이스에 대한 이야기를 들려줍니다. 거의 모두가 벽 점프와 대시를 초반에 얻지만, 옴니 대시까지 도달하는 플레이어는 3분의 1이 되지 않습니다. 각 능력은 이전에는 불가능했던 지형을 열어 주고, 덕분에 클론을 위해 더 짧고 더 알찬 루트를 기록할 수 있습니다. 조작 실력과 방치 수입이 서로를 직접 먹여 살리는 구조입니다.
심고 완전히 길러야 하는 업그레이드 트리(도전 과제 Exponential growth와 Environmental Energy), 해금해야 하는 리프레시 오브(Stem Cells), 올려야 하는 차단기(Overdraw), 찾아내야 하는 시크릿 업그레이드(Not all those who wander are lost, 그리고 완벽주의자를 위한 Definitely not lost)도 있습니다. 와트가 정체된다면 답은 대개 키오스크 추가 구매가 아니라 지도 구석에 숨어 있는 이런 진행 요소 중 하나입니다.
다음 단계
루프가 손에 익으면 IGTAP은 여러 방향으로 열립니다. Vman 코스 1~5는 자체 도전 과제(Deja vu, Getting Faster, Half done!, igtapithon, Waow... so fast)를 갖춘 챌린지 트랙을 이루며, Vman 스피드런에 숨겨진 불길한 메시지를 본 플레이어는 단 0.5%입니다(Quam Formidolosum). 모든 코스를 역순으로 클리어하면 희귀 도전 과제 Reverse Current(1.7%)를 획득합니다.
커뮤니티 자원 중 검증된 허브는 r/IGTAP, Steam 커뮤니티 허브, speedrun.com/IGTAP입니다. 공식 웹사이트나 공식 Discord는 없으므로, 공식을 자칭하는 다른 채널은 의심해서 봐야 합니다.
이 위키에서의 다음 단계는 이렇습니다. 조작법과 능력 가이드에서 각 이동 도구를 이해하고, 첫 한 시간 공략에서 페이스에 대한 감각을 익힌 뒤, 본격적으로 최적화할 준비가 되면 업그레이드와 코스 섹션으로 넘어가세요.
